Bloody Wrestling Online
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Bloody Wrestling Online

The Number One Cyber Wrestling Online
 
บ้านPortalLatest imagesสมัครสมาชิก(Register)เข้าสู่ระบบ(Log in)

 

 เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์

Go down 
4 posters
ผู้ตั้งข้อความ
Drama
World Champion
World Champion
Drama


จำนวนข้อความ : 1580
Join date : 21/02/2011
Age : 36

เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์ Empty
ตั้งหัวข้อเรื่อง: เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์   เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์ EmptyTue Nov 08, 2011 12:26 pm

เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์ 20090702-232901-1

หลายคนอาจจะสงสัยว่าทำไม !!! บทความนี้จึงถูกกลั่นกรองและเขียนขึ้นมาให้ได้อ่านกัน สาเหตุหลักๆก็คงมาจากนักมวยปล้ำออนไลน์ฺในปัจจุบันนี้มีค่านิยมที่ผิดๆ สังเกตุได้จากไหนล่ะ ? ง่ายๆเลยนะครับ

Signature !!

บางคนเคยผ่านอะไรมาบ้างในชีวิตก็นำไปยัดใส่ซะหมด ( อนาคตอาจจะมีบางคนในวงการใส่ยาวจนกินเนื้้อที่กระทู้ไป 1 หน้าเต็มๆ เท่ากับศึกใหญ่ 1 ศึกก็ได้นะ ) ซึ่งมันก็ไม่หนักหัวใครหรอกครับ แต่มันแสดงอะไรบางอย่างให้เห็นว่า คุณอาจไม่ได้เข้าใจและรักโลกมวยปล้ำออนไลน์จริงๆเลยก็ได้

สำหรับโลกของมวยปล้ำออนไลน์นั้น จุดประสงค์ในการเล่นจริงๆของคุณที่คุณควรจะใส่ลงไปในการสมัครโปรไฟล์ก็แค่ว่า "ผมอยากสนุก" เพียงแค่คำๆนี้เองก็สามารถอธิบายอะไรได้หลายอย่างแล้ว และสามารถบ่งบอกความตั้งใจที่บริสุทธิ์ของคุณได้อีกด้วยถ้าคำๆนี้มันออกมาจากใจน่ะนะ


เอาล่ะ เราก็เดินทางมาถึงคำว่า ความสำเร็จ กันซะที

คำถามที่เราต้องถามตัวเอง ลองถามตัวเองแล้วตอบออกมาจากใจจริงเลยนะครับว่าปัจจุบันนี้ ก่อนหน้าที่จะอ่านบทความนี้ คุณใช้อะไรวัดความสำเร็จในชีวิตวงการมวยปล้ำออนไลน์ ?

ผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกิน 50 % ในวงการนี้ในปัจจุบัน เอา "แชมป์" หรือ ผลงาน เป็นตัววัดความสำเร็จในชีวิตแห่งวงการนี้

กลับกันอีก 50 % ค่อนข้างมั่นใจว่าคิดแบบเดียวกับผม คือ การที่เราได้รับความสุข สนุก มีเพื่อนฝูงมากมาย และได้ปล้ำในแบบฉบับของเรา ได้ต่อบทออกมาตามกิมมิคที่เราเล่น มีผู้คนยอมรับเราให้เกียรติเคารพเรา แค่นั้นก็เพียงพอแล้วที่จะวัดความสำเร็จในวงการนี้โดยที่ไม่ต้องพึ่งแชมป์โลกหรือตำแหน่งอื่นๆเลย ซึ่งผมว่ามันน่าภูมิใจยิ่งกว่าอีกนะครับ

ถามว่ามันต่างกันมั้ย ? บางคนอาจจะบอกว่า ก็เล่นไปเรื่อยๆขำๆ ไปๆมาๆ แชมป์ก็มาเยอะเอง ผมจะเปรียบเทียบจากประสบการณ์ที่พบเจอมาให้ฟังนะครับ


1. แบบใช้แชมป์เป็นตัววัด

เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์ Max2002belt

ต้องบอกก่อนนะครับว่า กฏ 1/1/1 แต่โบราณกาลของโลกมวยปล้ำออนไลน์มันได้ตายจากโลกนี้ไปนานแล้วเพราะค่านิยมที่ผิดๆเหล่านี้ อาจจะสงสัยว่า 1/1/1 คืออะไร

1 คน !!! 1ตัวละคร !!! 1 ค่าย

แน่นอนว่าใครที่แหกกฏเหล็กนี้ แค่คำว่าประนามยังน้อยไป แต่ในปัจจุบันอีกปัจจัยหนึ่งที่ทำให้กฏนี้ตายจากไปก็คือ ค่ายมวยปล้ำออนไลน์นั้นเกิดขึ้นมาใหม่เยอะมากจนนับแทบไม่ถ้วน ซึ่งลำบากแก่การติดตามว่าใครแหกกฏหรือไม่หากทุกค่ายไม่ร่วมมือกัน ซึ่งแน่นอนครับ คำว่าผลประโยชน์ไม่เข้าใครออกใคร

บางคนสร้างค่ายเพียงเพราะอยากดัง อยากให้ค่ายดังแล้วตัวเองจะมีชื่อเสียง

บางคนสร้างค่ายเพราะอยากบริหารเองจะได้ปั๊มแชมป์เรียกชื่อเสียง

บางคนสร้างค่ายเพราะสมัครโปรที่ค่ายที่อยากเล่นไม่ผ่าน จึงสร้างเองซะเลย

บางคนสร้างขึ้นมาเพื่อแข่งกับอีกค่ายหนึ่งที่ตัวเองไม่ชอบ

บางคนสร้างขึ้นมาเพื่อมวยปล้ำออนไลน์จริงๆ มีการตรวจที่เข้ม การลงบทต่อเนื่องและทีมงานที่แข็ง


ข้างต้นคือเหตุผลเพียงเล็กๆน้อยๆ ซึ่งในบางทีอาจจะมีอีกมากมายหลายร้อยหลายพันเหตุผลก็ได้สำหรับการตั้งค่ายขึ้นมาของแต่ละคน แต่ที่บอกได้ตามตรงเลยก็คือ ในปัจจุบัน "ระบบทุนนิยม" เข้ามามีบทบาทในวงการนี้มาก แชมป์ !!! คือพระเจ้า จึงทำให้หลายท่านอาจจะเคยพบเหตุการณ์ดังนี้

One for all ในที่นี้จะนำมาใช้หมายถึง 1/1/ Infinity

1 คน 1 ตัวละคร อยู่มันทุกค่าย !!!

แล้วสังเกตุลายเซ็นว่าจะยาวเป็นหางว่าว เพื่ออะไร ? เพื่อให้ตัวละครของเค้านั้นเป็นที่รู้จักและมีชื่อเสียง รวมทั้งผู้เล่นก็มีชื่อเสียงด้วยเช่นกัน

ซึ่งมันก็ไม่ผิด !!!

ถามว่าสมจริงมั้ย ? สมจริงดีนะครับสำหรับแนวคิดนี้ แต่!!! สิ่งที่ทำให้ผิดแปลกจากความเป็นจริงก็คือ

นักมวยปล้ำ 1 คน ไม่สามารถอยู่้หลายๆค่ายในเวลาเดียวกันได้หากเซ็นสัญญาแล้ว !!!

เพราะฉะนั้นอย่างน้อยคุณก็ทำให้เค้ารับรู้ว่า คุณจริงจังกับตัวละครนี้มากน้อยแค่ไหน คุณรักมันแค่ไหน โดยที่คุณไม่ต้องเอ่ยปากบอกใครหรือให้ใครมาพิสูจน์เลย แต่มันจะดีกว่านี้ถ้าคุณรักษาและชุบชีวิต

1/1/1 1คน 1ค่าย 1 ตัวละคร

ขึ้นมา.....................................

ในบางกรณีก็อาจจะไม่ได้ใช้ตัวละครเพียงตัวเดียวเช่นกัน แต่จุดประสงค์ยังคงตามที่แบ่งประเภทไว้


2. แบบใช้ความสุข และ ความภูมิใจเป็นตัววัด

เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์ Easyheart%5B1%5D

แน่นอนครับคุณไม่จำเป็นต้องลงทุนอะไรเลยนอกจาก ใส่ใจเข้าไปในทุกตัวละครที่คุณเล่น ค่ายมวยปล้ำต่างๆมีไว้สำหรับทดลองโปรไฟล์มวยปล้ำของเค้า แล้วลองเล่นในแบบฉบับที่เค้าอยากจะเล่นด้วยใจจริง สำหรับประเภทนี้ กฏ 1/1/1 อาจจะไ่ม่มีความหมายสำหรับเค้า เพราะบุคคลประเภทนี้มักจะชอบใช้จินตนาการสูง และอยากหาที่ปลดปล่อยจินตนาการของเค้าเอง ซึ่งสิ่งที่หวังนั้นเค้าคาดหวังแค่เพียงตัวละครที่เค้าทำขึ้นมาจะถูกนำไปใช้อย่างถูกต้องตามกิมมิคที่เขียนไว้ และมีความสุขในการต่อบท หรือ สวมวิญญาณเป็นตัวนั้นๆ

แชมป์ !!! อาจจะไม่มากมายหรือไม่มีเลยด้วยซ้ำ ตำแหน่งสำคัญๆในวงการก็อาจจะไม่เคยสัมผัส ในการปล้ำบางทีก็แพ้ แต่เราได้ความสนุก = ได้ใจคนดูนั่นเอง ซึ่งข้อเสียของคนประเภทนี้คือ มักจะอารมณ์เสียหากเห็นกิมมิคของตัวเองออกมาแตกต่างจากที่วางเอาไว้ ซึ่งต้องทำความเข้าใจว่า กิมมิคเขียนมายังไงไม่ว่าใครก็ไม่อยากให้มันผิดแปลกจากเดิมทั้งนั้น เพราะเค้าเล่นด้วยใจและทุ่มเทใส่คาแร๊คเตอร์นั้นเต็มที่

แล้วแบบนี้สิ่งที่ได้กลับมาคืออะไร ? ปล้ำก็แพ้ แชมป์ก็ไม่มี ตำแหน่งก็ไม่เคยได้

การยอมรับไงครับ เพราะบุคคลเหล่านี้มักจะมีฝีมือการต่อบทที่จัดจ้าน พลิกแพลงได้หลายรูปแบบตามสถานการณ์ มีความสามารถรอบได้ เข้าใจถึงธรรมชาติรอบตัวแล้วนำมาต่อบท หรือ พัฒนาโปร รวมไปถึงพัฒนาค่ายมวยปล้ำได้อีกด้วย ส่วนตัวผมก็รู้จักคนในวงการพอสมควรนะครับที่ไม่จำเป็นต้องมีแชมป์หรูหราแต่ก็เป็นที่จดจำของนักมวยปล้ำออนไลน์และเป็นที่ยอมรับจนถึงทุกวันนี้ โดยที่ไม่ต้องลงทุนไปไล่ล่าหาแชมป์ใดๆเลย ที่สำคัญ ยังได้ความสุขสนุกอีกด้วย



ผมไม่ได้บอกว่าแบบไหนผิดแบบไหนถูกนะครับ แค่อยากถ่ายทอดสิ่งที่ได้พบเจอมาให้ได้รับรู้ต่อๆกันไป เพราะไม่ว่าแบบไหนมันก็คือความสุขที่คุณได้เลือกทั้งนั้น แต่สิ่งที่คุณเลือกมันจะเป็นความสุขที่แท้จริงที่คุณได้รับหรือเปล่านั้น ตัวของคุณเองเท่านั้นที่จะตอบคำถามนั้นได้ สุดท้ายนี้ขอขอบคุณที่อดทนอ่าน เปิดตำนานฉบับพิเศษนี้จนจบ !!!!



สวัสดี...........................

ขึ้นไปข้างบน Go down
Pacific Kid
BWO Encyclopedia God 2012
BWO Encyclopedia God 2012
Pacific Kid


จำนวนข้อความ : 7260
Join date : 27/07/2010
Age : 28
ที่อยู่ : Bangkok

เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์ Empty
ตั้งหัวข้อเรื่อง: Re: เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์   เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์ EmptyWed Nov 09, 2011 10:26 am

ผมยอมรับเลยครับ ว่าผมวัดความสำเร็จจากการได้แชมป์ 55+
ขึ้นไปข้างบน Go down
RedSockDevil
Jobber
Jobber
RedSockDevil


จำนวนข้อความ : 29
Join date : 16/11/2012

เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์ Empty
ตั้งหัวข้อเรื่อง: Re: เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์   เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์ EmptyFri Nov 16, 2012 8:07 pm

ผมวัดความสำเร็จการหน้าที่ บทบาทที่ผมได้รับ และความเคารพของเพื่อนร่วมอาชีพทุกคนครับ
ขึ้นไปข้างบน Go down
SolidViolent
Jobber
Jobber
SolidViolent


จำนวนข้อความ : 41
Join date : 23/03/2014
Age : 26
ที่อยู่ : Thailand

เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์ Empty
ตั้งหัวข้อเรื่อง: Re: เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์   เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์ EmptySun Mar 23, 2014 6:24 pm

Like Like Like
ขึ้นไปข้างบน Go down
 
เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ความสำเร็จในโลกมวยปล้ำออนไลน์
ขึ้นไปข้างบน 
หน้า 1 จาก 1
 Similar topics
-
» เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : การสร้างประวัติในโปรนักมวยปล้ำออนไลน์
» เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ผีชีวะ เกมส์ผีที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก
» เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : The One And Only - Marioโหม่งเห็ด
» เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ :Character ที่ดีของโปรนักมวยปล้ำ
» เปิดตำนาน ตำหน่อยอร่อยแน่ : ภาคพิเศษ ความในใจจากผู้เขียน

Permissions in this forum:คุณไม่สามารถพิมพ์ตอบ
Bloody Wrestling Online :: BWO Head News :: BWO Must Read !!-
ไปที่: